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 Tecnicas del clan

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Uchiha Kaito
Kazekage
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Acuario Gallo
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Ficha de Personaje
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MensajeTema: Tecnicas del clan   Tecnicas del clan Icon_minitime2009-12-29, 15:30

Tecnicas :


GENIN

-Shintenshin no Jutsu (Técnica de posesión de mentes):
Con esta técnica se puede entrar en la mente del rival y así controlarlo, mientras tu cuerpo original se mantiene inconsciente.
Si el cuerpo que estás controlando sufre daños tu también sufrirás esos mismos daños.
Si un aliado del enemigo golpea tu cuerpo insconciente sufriras un daño que ni siquiera será reducido por tu defensa.
Si el enemigo bloquea o esquiva tu técnica de algún modo que no sea la técnica de bloqueo mental quedarás inconsciente durante unos segundos
Mientras controlas al enemigo puedes usar sus objetos y también su ataque normal, aunque no puedes usar sus técnicas.
Al igual que el kagename puedes cancelar la técnica en cualquier momento.
El enemigo del que controlas la mente por supuesto no podrá realizar acciones.

-Chakra Kaminawa no Jutsu(Técnica del cordón capilar de Chakra):
El usuario se corta parte de su cabello y lo lanza al enemigo. Gracias al flujo de chakra que queda en el cabello cortado, el usuario puede enlazar una cuerda de chakra hacia el enemigo.Ata Al oponente.

-Shin Dashin no Jutsu(Técnica de acercamiento):

El tener contacto visual con el enemigo a una distancia cercana al usuario, anulando su escape o huida.

CHUNIN

-Shihaikigan no Jutsu(Técnica de las bolas de energía controlada):
El usuario crea unas bolas de chakra que van directo a la mente del enemigo y explotan dentro, causan un dolor y daño terrible.

-Shousen no Jutsu(Técnica del bloqueo mental):
Provoca que el oponente olvide lo que tenía que hacer en ese instante, tambien bloquea el intento de que penetren en tu mente mientras esa tecnica sea inferior a tu rango.

-Shinrashin no Jutsu(Técnica de confusión mental):
Provoca que el enemigo se ataque así mismo o en caso de que vaya con un aliado que le ataque.

JOUNIN

-Daishigakigan no Jutsu(Técnica de la gran bola de energía controlada):
El usuario crea unas bolas de chakra enormes que impactan con la mente del enemigo y causan un terrible daño.

-Shin Henka no Jutsu(Técnica de cambio de mentes):
El usuario y el enemigo cambian de mente, los stats de ambos se intercambian, solo mientras dure el jutsu, si uno muere, las mentes vuelven a la normalidad, pero la mente muerta no se recuperara, los jutsus del controlado los controlas tu mientras dentro de el, lo mismo para el otro, pero los jutsus de su clan no los controlas ni el los tuyos, ambas mentes se los quedan.

-Wakakeru Ki no Jutsu(cnica de la división de mentes):
El usuario que use esta tecnica divide en dos su mente y se mete en 2 cuerpos...claro que para hacerlo necesita 2 enemigos minimo.

SANIN

-Kokoro Kirikozu(errame cerebral):
Técnica especial del Clan Yamanaka que permite al usuario hacer que el cerebro del enemigo deje de funcionar y así matarlo, normalmente ésta técnica está prohibida, así que sólo puede ser utilizada durante misiones desde el rango B.
(solo puede usarse con permiso del lider)

-Kôgeki Oreru Kokoro Orugan(destructor de organos cerebrales):
Técnica especial del clan Yamanaka que permite al usuario crear neuronas dentro del cráneo del enemigo que atacan a las neuronas propias de éste y así matarlo o dejarlo paralítico, al igual que el Kokoro Kirikozu es una técnica prohibida.
(solo puede usarse con permiso del lider)

-Shinten Kugutsu Juin no Jutsu(écnica de cambio de mentes con muñeco):
Técnica especial del clan Yamanaka que permite al usuario permanecer en el cuerpo de un muñeco especial y armado, efectuando uno o más ataques al enemigo. Si alguien atacase al muñeco, la mente del enemigo quedaría atrapada en el muñeco y la del usuario pasaría a estar en el cuerpo del enemigo.
El resultado es parecido a la técnica "Shin Henka no Jutsu", solo que el enemigo no puede hacer ningún tipo de jutsus ni moverse, debido a que está ahora en un muñeco. Por otro lado, el usuario tiene totalmente el poder del cuerpo enemigo, salvo los jutsus del clan.
El Yamanaka puede anular la técnica en cualquier momento que desee, volviendo ambas mentes a sus cuerpos correspondientes, y quedando el muñeco sin utilidad.
Es recomendable que el cuerpo del Yamanaka permanedca en un lugar seguro mientras tiene lugar la técnica.
Suele ser considerador como una trampa, y ningún miembro que no sea el lider del clan o un miembro de este poseedor de la técnica, conocerá éste jutsu.
(solo puede usarse con permiso del lider)
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